元宇宙网:国内首个元宇宙智算中心在浙江青田开建 11月17日,浙江省青田县人民政府与浪潮信息、谷梵科技签署战略合作协议,三方共建国内首个元宇宙智算中心,建成后每秒算力性能将超过10亿亿次,打造涵盖元宇宙协同创建、高精仿真、实时渲染、智能交互全流程的... AR/VR/XR企业元宇宙# AR/VR# 事# 云计算 3年前135,9010
元宇宙网:2022中国国际数字经济博览会在河北召开 11月16—18日,由工业和信息化部、国家发展和改革委员会、河北省人民政府共同主办的2022中国国际数字经济博览会以线上方式举办。工业和信息化部党组成员、副部长王江平视频出席开幕式并致辞。 数字经济是... 企业元宇宙元宇宙# 2022中国国际数字经济博览会# G20# 专业化 3年前152,8770
元宇宙网:元宇宙全球行业情报 2022年11月18日 公司动态 人民网财经了解到,乌镇元宇宙体验馆位于乌镇人民公园西北侧,主体建筑面积约1874平方米,具备元宇宙体验、元宇宙会客厅、元宇宙发布会、元宇宙科普等功能。 财联社11月18日电,浙江省青田县人民... AR/VR/XRNFT# Alameda# AR眼镜# Bodyswaps 3年前151,6050
元宇宙网:元宇宙要“超越”网络游戏 半月谈记者丁静 科幻作家刘慈欣认为,人类面前有两条路。一条向外,通往星辰大海;一条向内,通往虚拟现实。 从英伟达宣布推出为元宇宙建立提供基础的模拟和协作平台,到脸书改名为元宇宙(Metaverse)一... AR/VR/XRNFT# Meta# Metaverse# 互动方式 3年前137,8910
沉浸游戏先锋UMEPLAY:突破数字机械交互和虚拟世界次元壁 11月6日,UMEPLAY逃脱艺术旗舰店于长沙市芙蓉区五一广场正式开业。该旗舰店作为2022年UMEPLAY“城市降临计划”的收官之作,不仅标志着逃脱艺术成为UMEPLAY一个重要的里程碑,同时也预示... 企业元宇宙元宇宙二次元# AR# Moll Born otIIB# Quest Art逃脱艺术系列游戏 3年前147,8440
元宇宙网:全球首个世界遗产山水元宇宙项目落地都江堰 11月16日,都江堰市与四川集立方科技签署元宇宙文旅产业合作框架协议,启动全球首个世界遗产山水元宇宙项目,共同打造都江堰文旅元宇宙平台,用新科技赋能文旅产业数字化变革,推动都江堰市世界遗产文旅建设... AR/VR/XR企业元宇宙# XR设备# 中华优秀传统文化创造性转化# 元宇宙文旅 3年前141,3650
元宇宙网:元宇宙建筑的投资新机会,飞天云动或是最佳筹码 据悉,扎哈•哈迪德建筑事务所(ZHA)近期与《绝地求生》PUBG移动公司合作,为其设计了壮观的医疗中心,创造了一个虚拟环境让全世界的玩家体验互动娱乐。项目体现了ZHA对元宇宙、空间网络、以及赛博空间... 企业元宇宙元宇宙# 《绝地求生》# AR# AR/VR SaaS 3年前136,8310
元宇宙网:国内首个城市级会展元宇宙品牌将上线 2022创交会21日至22日举行国内首个城市级会展元宇宙品牌将上线 逛今年创交会可上“元宇宙” 本报讯(成都日报锦观新闻记者李艳玲)16日,2022成都全球创新创业交易会——第二届国际区块链创新应用博... NFT企业元宇宙# 2022中国资本创新(成都)峰会# 2022创交会# 2022金熊猫全球创新创业大赛颁奖典礼暨产业融合创新发展高峰论坛 3年前159,5820
元宇宙网:报告:到2035年元宇宙每年为中国内地GDP至少贡献4560亿美元 据澎湃新闻,德勤的新报告名为“亚洲的元宇宙:加速经济影响的战略”,研究了元宇宙对12个亚洲经济体的潜在影响。该咨询公司表示,到2035年,元宇宙对亚洲GDP的贡献可能在每年8000亿至1.4万亿美元之... 企业元宇宙元宇宙# GDP# 中国# 中国特色的元宇宙 3年前154,0040
元宇宙网:中超元宇宙正式上线 2022年11月16日,中超联赛有限责任公司联合数字藏品平台Geetaverse共同推出中超元宇宙概念版,并首次发行中超数字球衣限定藏品。在技术上,首次实现体育元宇宙场景与底层区块链的打通,围绕中超赛... NFT企业元宇宙# 5G# Geetaverse# Pico 3年前183,0750
元宇宙网:打造西南首个政务元宇宙虚拟人 成都青白江加快元宇宙产业布局 11月15日,来自成都市青白江区的政务元宇宙虚拟人“青引”首次亮相深圳互联网技术与应用博览会。 作为西南地区首个本土政务型的元宇宙虚拟人,以3D美型虚拟数字人形态模式出道,兼具情感交互能力、专业能... 企业元宇宙元宇宙商业# 一带一路# 专业能力# 东联日韩 3年前145,5400
元宇宙网:本届双11的想象力,在元宇宙延续 天下网商章航英 编辑吴羚玮 在交易爆发的节点,往往能酝酿一些特别的变化。 互联网将人们的行为迁移到线上,电商成为主流后,消费者也在改变购物的姿势,从“买”到“逛”。但这远不是终局。 Web2.0的时代... AR/VR/XRNFT# AYAYI# web2.0# WEB3.0时代 3年前138,7440